Dek yang seimbang bukanlah dek yang dapat melakukan segalanya. Ini adalah sebuah dek dengan satu rencana yang jelas, jawaban yang cukup untuk mencapai rencana itu, dan sebuah siklus yang mampu Anda lakukan di bawah tekanan. Gunakan kerangka kerja ini sebelum Anda khawatir menyalin daftar populer.
Mulai dengan satu syarat kemenangan utama
Pilih kartu atau kombinasi yang akan menghasilkan kerusakan menara yang andal. Hog Rider, Royal Giant, Balloon, Graveyard, dan Golem meminta dukungan yang sangat berbeda, jadi buatlah keputusan ini terlebih dahulu. Kondisi kemenangan kedua dapat membantu, namun kondisi tersebut harus melengkapi kondisi kemenangan pertama dan bukan bersaing untuk mendapatkan obat mujarab yang sama.
- Sebutkan cara utama dek Anda mengambil menara.
- Pilih dukungan yang dapat menyelesaikan penghitung yang paling umum.
- Hindari menambahkan kartu hanya karena kartu tersebut kuat secara individu.
Mencakup tugas yang harus dilakukan setiap dek
Tambahkan pertahanan udara yang dapat diandalkan, cara menghentikan tank atau unit dengan kerusakan tinggi, pengendalian percikan atau gerombolan, dan setidaknya satu mantra. Sebuah bangunan bersifat opsional, tetapi dek masih memerlukan rencana untuk unit yang menargetkan menara. Perhatikan peran, bukan kelangkaan kartu.
- Pertahanan udara
- Kontrol tank
- Kontrol gerombolan
- Mantra kecil atau sedang
- Siklus pertahanan yang andal
Periksa kurva ramuan
Ramuan rata-rata adalah lampu peringatan, bukan putusan. Dek beatdown yang lebih berat dapat berfungsi karena menghasilkan satu dorongan besar; kontrol atau dek sepeda membutuhkan jawaban yang lebih murah. Yang penting adalah apakah Anda dapat bertahan tanpa mengosongkan bar dan kembali ke kondisi menang ketika pembukaan muncul.
- Uji tangan awal yang canggung.
- Hitung berapa banyak kartu yang berharga empat ramuan atau lebih.
- Ganti peran duplikat sebelum peran penting.
Uji satu perubahan dalam satu waktu
Mainkan beberapa pertandingan, catat apa yang sebenarnya menyebabkan setiap kerugian, dan hanya mengganti satu kartu. Mengganti tiga kartu sekaligus membuat tidak mungkin mengetahui peningkatan apa. Clash Decks membantu Anda menyimpan versi, membandingkan analisis, dan membuat catatan saat Anda menyempurnakan daftar.
Jalankan pemeriksaan saldo tiga tangan
Sebelum mengantri, bagikan tiga kartu awal imajiner dari delapan kartu. Untuk masing-masing tangan, sebutkan permainan pertama yang paling aman, respons terhadap penyerang darat yang cepat, dan respons terhadap ancaman udara. Jika sebuah tangan tidak memiliki jawaban yang masuk akal di bawah lima ramuan, perhatikan kartu mahal mana yang tumpang tindih. Lalu bayangkan kondisi kemenangan Anda baru saja dipertahankan: Anda masih memiliki cara yang berisiko rendah untuk pulih. Latihan ini menangkap masalah struktural yang rata-rata tidak dimiliki oleh obat mujarab. Akhiri dengan memastikan bahwa mengeluarkan satu kartu tidak akan menghapus peran penting. Jika ya, peran tersebut memerlukan lapisan kedua atau pengganti yang lebih serbaguna.
- Setiap tangan memiliki opsi pertahanan yang dapat dimainkan.
- Setidaknya dua kartu dapat berinteraksi dengan udara.
- Kondisi menang memiliki dukungan untuk penghitung biasanya.
- Satu rotasi buruk tidak berarti menghabiskan seluruh bilah ramuan.
Clash Decks
Praktikkan panduan ini.
Buat, impor, analisis, dan atur deck Anda dengan Clash Decks di iPhone dan iPad.
Unduh