平衡的牌組並不是萬能的牌組。這是一套有明確計劃的套牌,有足夠的答案來實現該計劃,以及您在壓力下可以承受的周期。在您擔心複製流行清單之前,請先使用此框架。
從一個主要獲勝條件開始
選擇能夠對塔造成可靠傷害的卡片或組合。野豬騎士、皇家巨人、氣球、墓地和傀儡需要非常不同的支持,所以首先做出這個決定。第二個勝利條件可以有所幫助,但它應該補充第一個勝利條件,而不是爭奪相同的長生不老藥。
- 命名你的牌組拿塔的主要方式。
- 選擇可清除最常見計數器的支援。
- 避免僅因為卡牌單獨功能強大而添加卡牌。
涵蓋每套牌必須執行的工作
增加可靠的防空系統、一種阻止坦克或高傷害單位的方法、飛濺或蜂群控制以及至少一個法術。建築物是可選的,但甲板仍然需要針對塔樓的單位進行規劃。專注於角色而不是卡片稀有度。
- 防空
- 戰車控制
- 群體控制
- 小咒語或中咒語
- 可靠的防禦迴圈
檢查靈丹妙藥曲線
平均靈丹妙藥只是一個警示燈,而不是一個判決。較重的擊倒套牌可以發揮作用,因為它可以產生較大的推力;控製或自行車甲板需要更便宜的答案。重要的是你是否可以在不清空酒吧的情況下進行防守,並在開局出現時回到獲勝狀態。
- 測試尷尬的起手牌。
- 計算有多少張牌花了四點聖水或更多。
- 在重要角色之前取代重複的角色。
一次測試一個更改
玩幾場比賽,記錄實際情況造成每次損失,只換一張卡。一次更換三張卡就無法知道有什麼改進。 Clash Decks 可協助您在最佳化清單時儲存版本、比較分析和記錄。
運行三手餘額檢查
在排隊之前,從八張牌中發三手假想的起手牌。對於每手牌,列出最安全的第一手策略、對快速地面攻擊者的反應以及對空中威脅的反應。如果一手牌沒有低於 5 個聖水的合理答案,請注意哪些昂貴的牌重疊。然後想像一下你的獲勝條件剛剛被捍衛:你仍然應該有一種低風險的方式來恢復。這項練習可以解決普通長生不老藥無法解決的結構問題。最後檢查移除一張卡不會消除重要角色。如果是的話,該角色需要第二層或更通用的替代品。
- 每手牌都有一個可玩的防禦選項。
- 至少有兩張牌可以與空氣互動。
- 勝利條件支持其通常的反擊。
- 一次糟糕的輪替不需要花費整個聖水條。