平衡的卡组并不是万能的卡组。这是一套有明确计划的卡组,有足够的答案来实现该计划,以及您在压力下可以承受的周期。在担心复制流行列表之前,请先使用此框架。
从一个主要获胜条件开始
选择能够造成可靠塔伤害的卡牌或组合。野猪骑士、皇家巨人、气球、墓地和傀儡需要非常不同的支持,所以首先做出这个决定。第二个胜利条件可以有所帮助,但它应该补充第一个,而不是争夺相同的圣水。
- 说出你的卡组拿塔的主要方式。
- 选择能够清除最常见指示物的支持。
- 避免仅仅因为它们单独强大而添加卡牌。
涵盖每个卡组必须执行的工作
添加可靠的防空系统、一种阻止坦克或高伤害单位的方法、飞溅或蜂群控制以及至少一个法术。建筑物是可选的,但甲板仍然需要针对塔楼的单位进行规划。看角色而不是卡片稀有度。
- 防空
- 坦克控制
- 群体控制
- 小型或中型法术
- 可靠的防御周期
检查圣水曲线
平均灵丹妙药只是一个警示灯,而不是一个判决。较重的击倒卡组可以发挥作用,因为它可以产生较大的推力;控制或自行车甲板需要更便宜的答案。重要的是你是否可以在不清空酒吧的情况下进行防守,并在空缺出现时返回到获胜状态。
- 测试尴尬的起手牌。
- 计算有多少张牌花费了四点圣水或更多。
- 在重要角色之前替换重复的角色。
一次测试一个更改
玩几场比赛,记录实际情况造成每次损失,只换一张卡。一次更换三张卡就无法知道有什么改进。 Clash Decks 可帮助您在优化列表时保存版本、比较分析和记录。