Otto slot creano scelte difficili. Non puoi contrastare ogni carta alla perfezione, ma puoi assicurarti che il mazzo abbia una risposta credibile alle vaste minacce che incontrerai: aria, carri armati, sciami, unità di supporto e pressione diretta sulle torri.
Costruisci una difesa aerea a più livelli
Una fragile unità a distanza raramente è sufficiente. Combina due o più carte che possono prendere di mira l'aria, idealmente con diversi punti deboli. Una truppa a distanza più un edificio con puntamento aereo o un'unità di supporto versatile rende più difficile per un incantesimo rimuovere ogni risposta.
- Controlla se le carte sopravvivono agli incantesimi comuni.
- Includi almeno una risposta aerea conveniente.
- Evita di fare affidamento su una carta necessaria esclusivamente per l'attacco.
Dai a ogni incantesimo uno scopo
Piccoli incantesimi eliminano sciami di luce e ripristinano o respingono determinati difensori. Gli incantesimi medi e pesanti rimuovono unità di supporto, danneggiano edifici o finiscono torri. Due incantesimi possono funzionare bene quando i loro gruppi target differiscono; una copertura duplicata potrebbe lasciare troppo poche truppe.
Decidi se ti serve un edificio
Gli edifici attirano truppe mirate alle torri e modellano i percorsi, ma non sono obbligatori in ogni archetipo. Se ne salti uno, identifica la combinazione di truppe, l'effetto di controllo o il difensore ad alto danno che svolge lo stesso lavoro. Non lasciare la domanda senza risposta.
Metti alla prova la mano difensiva
Immagina quattro situazioni: un attacco veloce dal ponte, una grande spinta del carro armato, una spinta aerea e uno sciame attorno a una condizione di vittoria. Per ognuno, nomina una difesa realistica che non richieda tutta la tua barra di elisir. L'analisi Clash Decks può evidenziare i ruoli mancanti prima che una partita li esponga.
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