8 슬롯은 어려운 선택을 만듭니다. 모든 카드에 완벽하게 대응할 수는 없지만 공중, 탱크, 무리, 지원 유닛, 직접적인 포탑 압력 등 직면하게 될 광범위한 위협에 대해 덱이 신뢰할 수 있는 대응을 하도록 할 수 있습니다.
다층 대공 방어 구축
약한 원거리 유닛만으로는 충분하지 않습니다. 이상적으로는 서로 다른 약점을 지닌 공중을 목표로 삼을 수 있는 두 개 이상의 카드를 결합합니다. 원거리 병력과 공중 표적 건물 또는 다용도 지원 유닛을 함께 사용하면 하나의 주문으로 모든 답을 제거하기가 더 어려워집니다.
- 카드가 일반적인 주문에서 살아남는지 확인하세요.
- 적당한 가격의 공중 대응을 하나 이상 포함하세요.
- 공격에만 필요한 카드에 의존하지 마세요.
각 주문에 목적을 부여하세요
작은 주문으로 빛 떼를 제거하고 특정 방어자를 재설정하거나 밀어냅니다. 중간 및 무거운 주문은 지원 유닛을 제거하고 건물에 손상을 입히거나 타워를 마무리합니다. 두 가지 주문은 대상 그룹이 다를 때 잘 작동할 수 있습니다. 중복 적용으로 병력이 너무 적어질 수 있습니다.
건물이 필요한지 결정하세요
건물은 타워를 목표로 하는 병력을 끌어오고 경로를 형성하지만 모든 유형에서 필수 사항은 아닙니다. 하나를 건너뛰는 경우 동일한 작업을 수행하는 병력 조합, 제어 효과 또는 높은 손상 수비수를 식별하세요. 질문에 답하지 않은 상태로 두지 마십시오.
수비력을 테스트하세요
4가지 상황을 상상해 보세요: 빠른 브리지 공격, 대규모 탱크 밀기, 공중 밀기, 승리 조건 주변의 무리. 각각에 대해 전체 엘릭서 막대가 필요하지 않은 현실적인 방어 방법을 지정하십시오. Clash Decks 분석을 통해 경기가 나타나기 전에 누락된 역할을 찾아낼 수 있습니다.