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덱 구축

10가지 일반적인 덱 구축 실수 및 해결 방법

덱이 비싸고, 깨지기 쉽고, 일관성이 없거나 타워에 도달할 수 없게 만드는 구조적 실수를 진단합니다.

대부분의 약한 덱에는 마법 카드가 하나도 없습니다. 그들은 일자리를 잃었거나, 같은 일을 너무 많이 반복하거나, 다른 지원이 필요한 계획을 결합하고 있습니다. 전체 덱을 교체하기 전에 이 체크리스트를 실행하세요.

실수 1~3: 계획 없음, 계획 너무 많음, 지원 없음

첫째, 덱에는 반복 가능한 승리 조건이 없습니다. 둘째, 엘릭서를 놓고 경쟁하는 여러 가지 값비싼 승리 조건이 포함되어 있습니다. 셋째, 승리 조건은 있지만 이를 막는 수비수에 대한 실질적인 대답은 없다. 하나의 기본 계획을 지정하고 장애물에서 바깥쪽으로 구축하여 문제를 해결하세요.

실수 4~6: 방어 역할 누락

갑판은 취약한 대공 방어자 한 명에 의존하고 탱크에 대한 신뢰할 만한 답변이 없거나 떼를 제거할 수 없습니다. 병력보다는 역할을 계산하세요. 하나의 다용도 카드는 여러 작업을 처리할 수 있지만 그러한 위협이 나타날 때 사용할 수 있는 경우에만 가능합니다.

실수 7–8: 어색한 비용과 중복된 카드

값비싼 클러스터는 플레이할 수 없는 핸드를 생성하는 반면, 값싼 카드가 너무 많으면 압박을 주지 않고 방어할 수 있습니다. 중복된 지원 역할도 슬롯을 낭비합니다. 평균 비약과 4장의 카드 주기를 비교한 다음 가장 눈에 띄지 않는 카드를 교체합니다.

실수 9~10: 너무 많이 변경하고 증거를 무시합니다

한 번 패배한 후 여러 장의 카드를 교체하면 원래 아이디어가 파괴되고 아무 것도 배울 수 없습니다. 마지막 실수는 감정이나 작은 승률 샘플로만 판단하는 것입니다. 버전을 저장하고, 여러 전투를 기록하고, 반복되는 실패를 식별하고, 한 번에 하나의 카드를 변경합니다.

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