카드를 사용한 후 손으로 돌아오기 전에 다른 카드 4장을 사용해야 합니다. 이 간단한 규칙은 압박, 방어, 예측을 형성합니다. 주기를 보는 방법을 배우면 무작위로 보이는 패가 계획할 수 있는 패로 변합니다.
회전 작동 방식
배틀 덱에는 8장의 카드가 있고 손에는 4장이 들어 있습니다. 사용된 카드는 회전의 뒤쪽으로 이동합니다. 4개의 카드를 더 사용하면 원래 카드를 다시 사용할 수 있습니다. 공식 Clash Royale 지원 가이드에서는 이를 카드 주기라고 설명합니다.
- 처음에 표시된 4개의 카드를 확인하세요.
- 다음 카드 미리보기를 추적하세요.
- 방금 사용된 중요한 카드가 무엇인지 기억하세요.
주기 비용 계산
덱에서 가장 저렴한 카드 4장의 엘릭서 비용을 추가합니다. 이 숫자는 저렴한 카드가 올바른 순서로 사용 가능하다고 가정할 때 다른 카드로 다시 교체하는 데 필요한 최소 지출입니다. 낮은 사이클 비용으로 인해 옵션이 생기지만, 모든 저렴한 카드에는 여전히 유용한 역할이 필요합니다.
카운터 사이클 아웃
상대방이 승리 조건을 확실히 막을 수 있는 건물 하나를 가지고 있다고 가정해 보겠습니다. 당신의 4카드 사이클이 다른 사람의 것보다 저렴하다면 건물이 돌아오기 전에 방어하고, 회전하고, 압박할 수 있습니다. 동일한 논리가 방어적으로도 작동합니다. 다음 푸시에 필요한 답변을 저장하거나 다시 순환합니다.
- 상대의 기본 카운터를 식별합니다.
- 그들이 플레이해야 하는 4개의 카드를 추정합니다.
- 회전과 엘릭서가 이를 지원할 때만 압력을 가하세요.
무작정 순환하지 마십시오
플레이 단지 회전하는 브리지의 값싼 카드는 방어력을 낭비하고 상대방에게 긍정적인 거래를 제공할 수 있습니다. 안전한 위치에서 순환하고, 필요한 대응을 유지하고, 경기 후반에 더 빠른 엘릭서 생성을 고려하세요.