Het gemiddelde elixer vat de kosten van alle acht kaarten samen, maar kan je niet vertellen of deze kaarten samenwerken. Beschouw het als een startpunt voor vragen over tempo, verdediging en herstel, en niet als een doelscore die elk kaartspel moet behalen.
Lees het getal in de context
Fast-cycle-decks bevatten vaak meerdere elixerkaarten van één tot drie, zodat ze snel kunnen terugkeren naar een win-situatie. Beatdown-decks accepteren een hoger gemiddelde omdat ze elixir besparen en grotere pushes bouwen. Controledecks bevinden zich tussen deze uitersten en zijn afhankelijk van efficiënte defensieve transacties.
- Cyclus: herhaalde druk en flexibele, goedkope antwoorden.
- Controle: efficiënt verdedigen en dan in de tegenaanval.
- Beatdown: investeren, steun opbouwen en overweldigen.
Zoek naar dure clusters
Een deck wordt onhandig als te veel kaarten vergen dezelfde grote investering. Vier dure steunkaarten lijken misschien krachtig, maar één slechte hand kan geen betaalbaar antwoord opleveren. Tel hoeveel kaarten vijf of meer kosten en vraag of elke kaart een aparte taak heeft.
- Houd ten minste twee goedkope defensieve opties.
- Vermijd het dupliceren van langzame ondersteunende rollen.
- Zorg ervoor dat je spreuken de opstelling van de troepen niet te zwaar maken.
Gebruik ook de cyclus van vier kaarten
Twee decks kunnen hetzelfde gemiddelde delen terwijl ze heel verschillend fietsen. De kosten van je vier goedkoopste kaarten laten zien hoeveel elixer je moet uitgeven om terug te keren naar een sleutelkaart. Vergelijk beide getallen bij het beslissen of een vervanging het kaartspel echt sneller maakt.
Stem door echte wedstrijden
Als je herhaaldelijk verliest omdat je hand vol is met kaarten die je niet kunt spelen, verlaag dan de curve of voeg een goedkopere kaart toe die een bestaande rol dekt. Als goedkope kaarten verdedigen maar nooit druk uitoefenen, kan het probleem eerder het doel van de kaart dan de kosten zijn. Houd verschillende gevechten bij voordat je de lijst wijzigt.
Vergelijk twee vervangingen goed
Als je kiest tussen een kaart met vier elixirs en een alternatief met twee elixers, vergelijk dan meer dan het nieuwe gemiddelde. Schrijf op welke doelen elke kaart hanteert, of deze de spreuk overleeft waarmee je vaak te maken krijgt, en hoe deze de cyclus van vier kaarten verandert. De goedkopere kaart is alleen een upgrade als deze de taak nog kan uitvoeren op het moment dat u hem nodig heeft. Test beide versies tegen dezelfde situaties: een vroege brugaanval, een grote dubbele elixir-push en de counter die je het vaakst ziet. Een iets zwaarder kaartspel met betrouwbare antwoorden is meestal gemakkelijker te besturen dan een licht kaartspel dat voor elke verdediging verschillende kaarten moet combineren.
- Neem het gemiddelde elixer voor en na op.
- Neem de cyclus van vier kaarten voor en na op.
- Bewaar de vervanging alleen als de rol ervan gedekt blijft.
Clash Decks
Breng de gids in de praktijk.
Bouw, importeer, analyseer en organiseer uw decks met Clash Decks op iPhone en iPad.
Downloaden